Tier list Mobian Mayhem
Deux kits, un playtest public. Les rangs ci-dessous valent pour les lobbies Rework Countdown, pas une méta 1.0 figée.
Mobian Mayhem ne vous laisse queue que deux kits complets pour l’instant : Sonic (Speed Perfected) et Shadow (Ultimate Being). Ça rend une tier list plus courte que la plupart des wikis battlegrounds, et aussi plus facile à disputer. Ce hub est l’aperçu des rangs. La page classement des persos est le tableau détaillé avec notes de matchup.
Nous classons pour les serveurs publics à 16 joueurs pendant le Rework Countdown, pas pour des règles underground 1v1. Les teamers existent. Les outils anti-team comptent. Boost clash et rails des patchs du printemps 2026 ont changé la durée d’une chasse, ce qui favorise légèrement le movement de Sonic face au burst de Shadow.
Snapshot
| Rang | Kit | Rôle | Pourquoi il est là |
|---|---|---|---|
| S | Sonic | Speed / confirm | Plus de finishers, spin ball, routes wall-combo plus simples |
| A | Shadow | Control / anti-groupe | Time stop après un finisher, cinématique anti-team, exécution plus haute |
| TBD | Knuckles | À venir | Annoncé en early-access au full drop, pas jouable maintenant |
S ne veut pas dire que Shadow est mauvais. Ça veut dire qu’un nouveau joueur gagnera plus de games sur Sonic cette semaine. Si vous comprenez déjà le Spear Combo timed et le routing Chaos Control, le ceiling de Shadow est proche. Lisez Sonic et Shadow avant de main le kit « plus bas » par dépit.
Comment on score un kit
Cinq lentilles, dans l’ordre :
- Fiabilité du confirm — pouvez-vous transformer quatre M1 en knockdown sans un ping parfait ?
- Couverture des finishers — Freestyle Flurry et Sonic Flare ont tous les deux gagné des finishers pendant les patchs playtest ; le premier outil de Shadow qui convertit en time stop multi-cibles est une autre sorte de couverture.
- Anti-groupe — les lobbies à 16 ne sont pas des 1v1 justes. L’animation anti-team de Shadow est un vrai facteur de rang. La réponse de Sonic, c’est la vitesse et un outil anti-team plus tardif de son côté.
- Awakening — les outils Grand Slam / Cyclone de Speed Perfected contre le hold Chaotic Burst de Ultimate Being. Les cutscenes gagnent des stocks ; elles vous laissent aussi aveugle.
- Map tech — rails, murs, et boost clash. La spin ball et le run cycle de Sonic abusent ça plus fort. Voir wall combos et commandes.
Nous ne classons pas les emotes, les titres, ni des Super forms imaginaires. Nous ne classons pas les designs Archie-only leakés ; les développeurs ont dit qu’ils veulent uniquement des persos canon sur la liste à venir.
Ce qui cassera cette liste
Le rework. Le titre Roblox est littéralement un countdown. Si Knuckles arrive en grappler close-range, le rang mobilité de Sonic peut tenir pendant que le time-stop de Shadow devient le pick anti-groupe dédié. Si Metal Sonic débarque avec un gimmick copy, chaque take « S tier forever » meurt en une semaine.
L’historique des patchs a déjà bougé des pièces : finisher Sonic Flare, variante hold-space de Light Speed Barrage, boost clash après une course de cinq secondes, rail grinding, variante jump-awakening avec voice-line, time stop Shadow jusqu’à cinq joueurs. Les détails vivent sur le hub des updates et la timeline playtest.
Comment utiliser la liste dans un vrai lobby
N’instalockez pas Shadow parce qu’une miniature vidéo dit « broken ». Si vous ne posez pas quatre M1, les deux kits sont faibles. Apprenez les premiers pas, puis un confirm dans les combos Sonic ou le guide Shadow. Swap après dix games, pas après une défaite contre un duo de teammates.
Quand un troisième kit ship, ce hub gagnera une ligne et la page classement des persos gagnera une section matchup complète. Jusque-là, l’argument c’est la consistance de Sonic contre les outils stop-the-party de Shadow. Prenez celui qui colle à la façon dont vous dash déjà.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Sonic est vraiment S tier ?
Pour les lobbies playtest publics, oui — plus de finishers et des confirms plus simples. Shadow est A avec un skill floor plus haut.
Pourquoi Knuckles n'est pas classé ?
Il n'est pas jouable. La roadmap le place en early-access au full drop.
Les teamers changent-ils la liste ?
Ils montent la valeur de Shadow à cause des outils anti-team. On classe quand même Sonic S pour la consistance en solo queue.
Le rework va-t-il reset les tiers ?
Très probablement. Traitez ceci comme un snapshot Rework Countdown, pas une bible éternelle.