Mises à jour Mobian Mayhem
Patch notes du playtest public, plus où en est vraiment l'horloge du rework.
Les patchs Mobian Mayhem pendant 2026 étaient petits, fréquents, et faciles à rater si vous n’avez regardé qu’un showcase. Ce hub est l’index. Les deep dives vivent sur la mise à jour V0.5, l’historique du playtest, et la page Rework Countdown. Les labs mécaniques restent sous le hub des guides pour qu’on ne réécrive pas les pages combo dans chaque patch note.
L’expérience Roblox liste encore la carte de commandes d’origine. Tout ce qui suit est du extra arrivé après que cette carte a été écrite.
Systèmes phares qui n’étaient pas dans le premier build public
- Boost clash — tenez la course environ cinq secondes, collisionnez de face avec un autre booster. Les showcases le traitent comme le « moment film » des semaines playtest plus tardives.
- Rail grinding — sautez sur le rail. Les créateurs l’avaient demandé ; un patch l’a vraiment shippé.
- Finisher Sonic Flare — Flare était déjà un confirm ; le finisher a rendu les joueurs gourmands encore plus gourmands. Voir combos Sonic.
- Variante jump-awakening — tenez jump, appuyez awakening. Voice-line rare sur un roll type 1-sur-100 d’après les notes de créateurs.
- Rework time-control de Shadow — finisher du premier outil vers un time stop multi-cibles. Guide Shadow.
- Cinématiques anti-team — Shadow d’abord, Sonic plus tard, courtes comparées aux autres battlegrounds.
- Follow-ups d’awakening — outils radius style Super Cyclone réutilisables plus vite au second press.
Si votre ami dit « le jeu c’est juste deux kits inachevés », il a arrêté de regarder en février. Le hub des persos est encore deux kits. Les kits ne sont plus inachevés de la même façon.
Comment on date les choses
L’énergie playtest public s’est concentrée en mars 2026 (pages d’événement pour le 10 mars, certains talents citant le 21 mars). Mini-updates et reworks ont continué en avril et mai. En septembre 2026 le titre live est Rework Countdown, la description dit que le lobby reste ouvert jusqu’à l’overhaul, et l’universe est toujours 5027504417. Les visites tournent autour de 4,5 millions ; les favoris dans le haut des 40 milliers ; le CCU de pic pendant les spikes playtest a dépassé deux mille.
Nous n’inventons pas de numéros de patch que les développeurs n’ont jamais publiés. Si un changement n’est visible que dans une vidéo, on nomme le changement, pas un faux « Update 7 ». La passe que les créateurs ont appelée V0.5 a sa propre page changelog : mise à jour V0.5.
Ce qu’une update veut dire pour votre muscle memory
Les nouveaux finishers changent le moment où vous devez couper un combo court. Les rails changent le moment où un wall combo est même la bonne idée. Boost clash change la durée d’une chasse et nourrit légèrement le cas S-tier de Sonic. L’anti-team change si Shadow est un meme ou un pick de lobby de groupe.
Après avoir lu une note ici, allez frapper le lab correspondant : boost et rails pour le movement, awakening pour Super, pages de kit pour les finishers. Ne téléchargez pas un script parce qu’un nom de remote a changé.
Vide exprès
Aucun code public n’est tombé avec ces patchs. Aucun hub de script dédié n’est apparu. Pas de troisième kit. Si l’un de ces trois arrive, ce sera une nouvelle ligne sur cette page, pas une rumeur dans une section commentaires.
Lisez la mise à jour V0.5 pour le changelog nommé de la passe printanière. Lisez l’historique du playtest pour la timeline. Lisez le rework pour ce que « see you in a few months » impliquait vraiment versus le lobby qui est resté ouvert. Puis allez jouer avant que l’overhaul n’invalide la moitié des finishers qu’on vient de vous apprendre.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Le jeu reçoit-il encore des patchs ?
Le titre live est Rework Countdown. De petits patchs playtest ont déjà shippé ; le prochain gros changement est l'overhaul.
Quelle a été la plus grosse addition playtest ?
Boost clash et rails pour la map, plus finishers et anti-team pour les kits. Le changelog nommé est la mise à jour V0.5.
Un patch a-t-il ajouté Knuckles ?
Non. Knuckles reste un kit early-access full-drop sur la roadmap.
Où est la version combo de ces notes ?
Hub des guides. Cette page est le changelog, pas le lab.