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Actualización V0.5 de Mobian Mayhem

El pase de playtest de primavera 2026 que añadió movimiento, finishers y el Super de salto — fechado para que los clips viejos dejen de mentirte.

Última actualización:

Actualización V0.5

Los creadores etiquetaron un pase de playtest de primavera 2026 como V0.5. Los desarrolladores no siempre estamparon ese número en la página de Roblox. En la práctica es el paquete que añadió boost, boost clash, rail grinding, un finisher de Sonic Flare, una variante jump-awakening, la conversión de time-control de Shadow y un follow-up de Super de radio más rápido. Esta página es el changelog. Los how-tos viven en boost y rails y awakening.

Si un clip de febrero no coincide con uno de mayo, hazle caso al de mayo. Luego comprueba si el título en vivo sigue diciendo Rework Countdown.

Movimiento que no estaba en el primer fin de semana público

  • Boost — mantén la carrera unos cinco segundos. No es una tecla aparte en la tarjeta oficial de controles.
  • Boost clash — ambos jugadores boosting, chocan de frente. Los clips laterales no cuentan.
  • Rails — salta encima. Caminar al lado del rail no hace nada.

Estos tres son por qué las persecuciones se sienten como un escenario de Sonic en vez de una plaza de TSB. Detalles y una rutina de práctica están en la guía de boost y rails. Controles sigue listando M1, dash, block, shift lock y rueda de emotes. V0.5 no sustituyó esa tarjeta; se apiló encima.

Cambios de Sonic

  • Finisher de Sonic Flare — Flare ya era el empujón de confirmación a tu derecha. El finisher hizo aún más greedy a los jugadores greedy. Quédate con el dash lateral. Labea en combos de Sonic.
  • Jump awakening — mantén salto, pulsa Super. Presentación más rápida, voice line rara.
  • Follow-up de Super de radio — Super Cyclone / “Super Cyclops” en el habla de creadores. Pulsa otra vez para un segundo grab más rápido que puede recoger un pack.
  • Anti-team más tarde también llegó a Sonic, así que los stacks no son solo problema de Shadow. Mira Sonic.

Cambios de Shadow

  • Rework de Time Control — la primera herramienta puede hacer finisher y luego convertir en un time stop multiobjetivo (pruebas de la comunidad: hasta cinco).
  • Cinemática anti-team — respuesta corta y diseñada a un sándwich.
  • El hold de Chaotic Burst no se volvió un tap. Los mashers siguen fallando.

Timing completo: guía de Shadow y la página de roster de Shadow.

Lo que V0.5 no añadió

  • Knuckles. Sigue próximo como kit de acceso anticipado del drop completo.
  • Metal Sonic como kit seleccionable.
  • Códigos públicos.
  • Una escena dedicada de scripts. Los remotes cambiaron; los pastes de marzo ya están mal.
  • Cambio de mapa a Green Hill. Sigue siendo un escenario de ciudad con rails y paredes.

Cómo usar esta página

Léela una vez. Luego pasa una sesión en boost y rails y un Super de awakening. Si solo querías la fecha, emparéjala con el historial del playtest (ventanas de marzo) y el hub de actualizaciones.

El embed es un showcase real de mayo de 2026, no un ID falso. Los títulos viejos de “final update” en YouTube no eran el 1.0. Eran este pase, o un clip de este pase, antes del branding de cuenta atrás. Cuando salga el overhaul, esta página se queda como la razón de que tu memoria muscular vieja incluya una carrera de cinco segundos.

A quién le importa ahora mismo

Si te rebotaste del playtest de marzo porque Shadow se sentía inacabado, V0.5 es la respuesta que de verdad querías. Si te rebotaste porque odias las cinemáticas, nada de aquí borra finishers: solo añade un clash y un rail. Si solo tienes una sesión antes de que el reloj del rework se mueva, gástala en timing de boost y un Super, no en cazar un código que sigue sin existir.

Las páginas de roster no ganaron una tercera tarjeta. Jugadores sigue siendo Sonic y Shadow. Las letras de la lista de tiers no se invirtieron. El movimiento solo hizo que la S de Sonic tenga más sentido, y anti-team hizo que la A de Shadow tenga más sentido en un lobby de dúo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿V0.5 es el rework completo?

No. Es un pase de playtest con nombre. El título en vivo sigue siendo Rework Countdown.

¿V0.5 añadió un tercer personaje?

No. Solo Sonic y Shadow. Knuckles sigue siendo un kit de acceso anticipado del drop completo.

¿Dónde aprendo boost clash?

En la guía de boost y rails. Esta página es el changelog, no el lab.

¿Hay códigos de V0.5?

Ninguno verificado. El hub de códigos se queda vacío hasta que Discord publique una cadena real.