Tier List

Mobian Mayhem Ranking de personagens

Notas kit a kit para lobbies da Rework Countdown. Combine com o hub da tier list e as páginas de Sonic / Shadow.

Última atualização:

Ranking de personagens

Só dois kits estão completos no playtest público, então esta página de ranking é um documento de matchup mais do que uma tabela de vinte linhas. Use junto com o hub da tier list e depois pule para Sonic ou Shadow para os nomes dos golpes.

Kits ranqueados

S — Sonic (Speed Perfected)

Sonic é a recomendação padrão para quem acabou de sair dos primeiros passos. A string de M1 no down slam no Sonic Flare é um confirm de verdade, não uma rota só de lab. Freestyle Flurry e Sonic Flare carregam finishers, Blue Blur estende, e Light Speed Barrage tem uma variante hold-space que pega quem só aprendeu o tap num clipe de nove segundos.

Movimento é o boost silencioso de rank. Segurar corrida por uns cinco segundos habilita boost clash se você encontrar outro booster de frente. Rails existem no mapa atual; pular neles é distância de graça que o Sonic converte melhor que o Shadow. Spin ball (R) é um botão de mobilidade só do Sonic que ainda parece os jogos de console, o que importa quando você precisa reentrar depois de um Grand Slam errado.

Fraqueza: você fica previsível. Se todo stock começa com os mesmos quatro M1s no Flare, um Shadow paciente que guarda block (F) come a string e despeja time stop em você. Aprenda a página de combos do Sonic para ter um follow-up de side dash depois do empurrão para a direita do Flare.

A — Shadow (Ultimate Being)

Shadow é o kit que você pega quando o lobby já está uma bagunça. A primeira ferramenta dele pode dar finisher e depois converter num time stop que testes da comunidade colocam em até cinco jogadores. Essa única interação é o motivo de ele não ser B. Spear Combo é cronometrado; quem masha acha o golpe quebrado quando só está adiantado. Chaotic Burst quer hold, não tap. O awakening Ultimate Being é um monstro de cutscene se você já está no range.

Anti-team é o outro motivo de ele sentar em A em vez de “legal, mas pior que o Sonic.” O playtest adicionou uma cinemática anti-team dedicada para o Shadow (e depois uma versão do Sonic). Num servidor de 16 isso não é texto de flavor. Se duas pessoas te fazem sanduíche, a resposta desenhada é este kit, não um script.

Fraqueza: execução e alcance. Se você não acerta o opener, não ganha time stop. Se você dá awakening do outro lado do mapa, os equivalentes de Grand Slam do Sonic ainda te passam. Treine no guia do Shadow até a janela cronometrada de Spear Combo virar memória muscular.

Sem rank / futuros

Knuckles é o próximo kit nomeado: Sonic e Shadow grátis no drop completo, Knuckles como early-access. Sem rank. Metal Sonic está confirmado como personagem futuro, com a variante (Neo / Mecha / clássico) ainda aberta. Tails, Silver e designs não canônicos de Archie são pedidos, não ranks. Detalhes em personagens futuros.

Sonic vs Shadow na prática

SituaçãoKit favorecidoNota
Neutral 1v1, ping parecidoSonicConfirms mais fáceis
Você está levando doubleShadowAnti-team + time stop
Controle de mapa com rail / boostSonicCiclo de corrida e spin ball
Você já ganhou um finisherShadowTime stop faz o stock virar bola de neve
Você masha botãoSonicMenos holds cronometrados
Você gosta de command grabQualquerOs dois kits ainda jogam como grab de battlegrounds

Wall combo é agnóstico de kit: quatro M1s mais um dash para frente perto de uma parede. Quem aprender isso primeiro sobe um rank inteiro em servidor público. Leia wall combos mesmo se você só se importa com esta tabela.

Como os patches mexeram a agulha

Atualizações do playtest na primavera de 2026 adicionaram o finisher de Sonic Flare, uma variante de jump-awakening com voice line rara, follow-ups de awakening estilo Super Cyclone, boost clash e rails. O rework de time-control do Shadow e a ferramenta anti-team chegaram na mesma janela. Por isso takes antigos de “Shadow está incompleto” de showcases pré-março estão velhos. Cruze o histórico do playtest e a página da rework antes de citar um clipe de fevereiro.

Usar ranks sem virar esnobe

Pegue Sonic para aprender o motor. Pegue Shadow quando você estiver cansado de 3v1. Alterne em sessões com mentalidade de ranked para entender os dois lados de um clash. A página de controles é a mesma para os dois kits; a diferença de rank é quase toda specials e awakening, não a cadeia de M1.

Quando um terceiro kit sair, esta página ganha um heading novo e o hub da tier list ganha uma letra nova. Até a countdown chegar a zero, S e A são a briga inteira.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Eu deveria mainar Shadow para subir?

Só se você acerta as ferramentas cronometradas. Caso contrário, os confirms do Sonic sobem mais rápido em servidor público.

Anti-team faz o Shadow ser S?

Faz ele obrigatório em lobby suado de grupo, mas o Sonic ainda ganha o argumento de consistência no solo queue.

Skins entram no ranking?

Não. Gravata cosmética e paleta não mudam frame data.

Onde eu aprendo as rotas de verdade?

Nos combos do Sonic e no guia do Shadow. Esta página é o ranking, não o lab.