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Como fazer wall combo em Mobian Mayhem

A receita oficial é quatro M1s mais um dash para frente. O resto é escolha de parede e não dar side dash de turista.

Última atualização:

Guia de wall combo

Toda descrição do Roblox de Mobian Mayhem repete a mesma linha: 4 M1s + dash para frente perto de uma parede = wall combo. Criadores respondem seção de comentário com as mesmas seis palavras. O pessoal ainda erra porque dá dash cedo demais, dash para o lado, ou escolhe um corrimão que não é parede. Esta página é o guia completo.

Você precisa disso nos dois kits. Sonic converte wall combo em Flare e Flurry. Shadow converte em Spear Combo ou num Chaos Control que pode virar bola de neve de time stop. A tabela de controles diz qual botão é dash. Esta página diz quando.

O input, devagar

  1. Empurre o oponente na direção de uma parede de verdade — prédio, penhasco, pilar grosso. Cerca e rail fino são mentirosos.
  2. Comece a cadeia de M1. Você quer quatro hits, não três. Rotas de down slam de três hits são outro confirm (veja combos do Sonic).
  3. No quarto hit, eles devem estar tocando a parede. Se estão a dois corpos de distância, ande, não dê dash ainda.
  4. Dash para frente na hora. Frente significa a direção que você está olhando, que deve ser para dentro da parede / através do oponente.
  5. Se o jogo aceitar, uma animação de wall combo toca e você ganha hits extras que você não digitou.

Se nada acontecer, você ou deu side dash, ou deu dash depois que o recovery já tinha começado, ou a superfície não conta como parede. Tente um objeto maior.

Por que dash para frente, não spam de Q

Dash também é o seu evade. Spamar Q no neutral é como você chega na parede sem dash. Empurre o pessoal para o canto com pressão de M1 e block (F) até o dash ser de verdade para o combo. A página de primeiros passos já disse para não gastar todo cooldown no spawn. Esta é aquela lição com uma parede atrás.

Console: Triangle / Y é dash. A memória muscular de outros battlegrounds ainda vale. Celular: o botão de dash fica ao lado do pulo; pular em vez de dashar é a falha mais comum. Levante, depois aperte.

Follow-ups por kit

Sonic. Depois de um wall combo com sucesso você em geral ainda tem um special. O finisher de Freestyle Flurry é um ender ganancioso. Sonic Flare pode empurrar eles ao longo da parede em vez de para fora — se eles saírem para a sua direita, dê side dash para aquele lado e retome os M1s. Blue Blur é um starter ruim na parede porque pode jogar eles no espaço aberto. Guarde holds de Light Speed Barrage para quando eles respeitarem a parede e tentarem pular para fora.

Shadow. Um wall combo num Spear Combo cronometrado é a linha de “eu labbei de verdade.” Se a primeira ferramenta dá finisher, você está no range de time stop e a parede quase não importa mais — o guia do Shadow cobre essa conversão. Não dê Ultimate Being da tela inteira só porque um wall combo te fez se sentir alto.

Cinemáticas anti-team também gostam de parede. Se duas pessoas te prendem, você pode não conseguir um setup limpo de quatro M1s; use a ferramenta anti-team desenhada em vez de insistir num wall combo de livro.

Notas de mapa

O stage atual tem rails. Rails são para grind (pule neles), não para wall combo. Caminhos de boost são para clash, não para parede. Lute perto de arquitetura. Se um patch adicionar mapas estilo Green Hill ou Angel Island depois da rework, a geometria de loop-de-loop vai criar brigas novas de “isso é parede?”. A gente atualiza então.

Paredes altas são melhores que caixotes baixos. Caixote baixo corta a animação cedo e despeja vocês dois numa third party. Num servidor de 16 jogadores, um wall combo longo também é um cartaz de “por favor me matem” — termine e dê dash para fora.

Rotina de treino

Dez minutos: só wall combo, sem specials. Se você não consegue fazer sem cooldown, você não consegue num stock de verdade. Depois acrescente um special. Depois acrescente o side dash que o Sonic Flare pede. Depois entre num lobby público e aceite que alguém vai te dar time stop no meio da string. Isso é o jogo, não uma parede quebrada.

Quando o input for automático, você pode discutir colocação no ranking de personagens com a cara limpa. Até lá, a receita oficial de seis palavras é a sua personalidade inteira, e tudo bem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Por que o meu dash não começa um wall combo?

Você provavelmente deu side dash, deu dash depois do recovery, ou usou um rail / caixote que o jogo não conta como parede.

A receita é diferente no Shadow?

Não. Quatro M1s e um dash para frente. Os follow-ups mudam; o gatilho não muda.

Dá para fazer wall combo no celular?

Sim. Separe o quarto M1 do botão de dash para eles não virarem um pulo.

Boost clash substitui wall combo?

Não. Clash é mecânica de corrida. Paredes ainda são o maior confirm de dano no playtest.